文|黄靖原
电竞大生意记者
“电竞招聘”第13期为大家带来字节跳动(北京)、英雄互娱(成都)、三七互娱(杭州)、乐牛游戏(广州)4家企业35个岗位的招聘信息。同时,也欢迎有招聘需求的公司或单位与我们联系进行相关合作,联系人:黄先生、联系邮箱:2033658061@qq.com。 👇👇● 北京 ●👇👇
字节跳动成立于2012年3月,公司使命为“Inspire Creativity, Enrich Life(激发创造,丰富生活)”。公司业务覆盖150个国家和地区、75个语种,拥有超过6万名员工。字节跳动在全球推出了多款有影响力的产品,包括今日头条、抖音、西瓜视频、飞书、TikTok、Lark、Helo等。截至2020年1月,字节跳动旗下产品全球月活跃用户数超过15亿。
■岗位职责:负责游戏黑产信息的收集、评估、测试,拓展作弊情报来源、及时发现游戏外挂风险问题;监测游戏黑灰产事件、动向并完成案例复现、及时暴露游戏安全风控漏洞;深入分析游戏黑灰产产业链、盈利模式、产业规模与攻击手法,输出调研报告,从业务视角助力安全风控机制迭代与游戏玩法改进;参与设计游戏情报运营解决方案,协调部门内外资源、持续提高运营效率与效果。
■岗位需求:本科及以上学历,有游戏安全、互联网风控、黑灰产情报、游戏运营从业经验者优先;工作严谨认真,具备良好的沟通能力,能够进行跨部门、跨团队的沟通协作;热爱游戏,对游戏安全问题解决感兴趣者优先;掌握英语或其他外语者优先。
■薪资:25-40k
■岗位职责:与内容、策略、推荐等部门配合,深入业务团队了解业务逻辑,进行专项问题分析,从数据中洞察业务机会,指导业务策略;建立指标体系与数据看板,持续优化和丰富业务指标体系。
■岗位要求:统招本科及以上学历,计算机、统计、数学相关专业优先,2年以上数据分析/业务分析相关经验,互联网经验优先;熟练使用Excel,精通SQL、hive,至少可以熟练使用一种数据可视化分析工具,擅长R和Python者优先;具有良好的业务理解能力和逻辑拆解能力,沟通表达能力优,抗压能力和协调推动能力强。
岗位3:短视频高级策略产品经理
■岗位职责:深入理解短视频用户需求,协同推荐、产品和运营团队完善产品和推荐策略,提高用户核心指标;根据产品特点、用户画像以及发展阶段,完成不同推荐策略的效果验证和持续优化;通过对用户、内容和推荐的深度分析,结合数据,为抖音系用户增长提供策略支持。
■岗位要求:统招本科及以上学历,5年以上产品工作经验,有内容型产品策略、流量和用户增长相关经验优先;对内容有自己独特的有深度的理解,并且有较强的通用思考框架,可以敏锐的把握用户内容需求点;能独立完成数据提取与清洗,分析业务问题,并能够基于分析结论提出改进方向;拥有自我学习的方法,对如何提升自身在产品职能相关的各方面能力有清晰的认知、规划和良好的学习习惯。岗位4:游戏政策合规BP(上海)
■岗位职责:负责指导国内游戏版号申报,从立项至获批版号,指引申报策略、提前排查申报问题、对申报过程的意见提出修改指引,支持验证与排查;负责保障国内发行游戏的各次测试、上线与长期运营的政策合规,在各关键节点前,评估风险状态,必要时发出风险预警,提出修改与解决方案并跟进落实;对新增或变化的游戏政策监管要求,拆解落地,拉通相关方形成可落地方案,并且推动项目组有效执行、验收;通过专业判断,对复杂、新生的政策合规问题输出有建设的意见,将经验凝练成可宣贯、可复用、可教学的培训文档。
■岗位要求:有游戏公司或出版社(负责游戏出版)3年及以上工作经验,曾负责丰富的游戏版号送审相关案例;熟知国内游戏监管部门、监管规则与执行细则,对无论是送审还是运营中的监管规则有建设性解读与研判;热爱游戏,对各品类游戏熟知,深刻了解各品类头部产品,了解部分敏感品类游戏的合规策略与实现方式;具备优秀的沟通协调能力、执行能力与抗压能力;有出版专业职业资格证书者优先、有团队管理经验优先。
岗位5:产品运营设计师-Lark
■岗位职责:负责字节跳动效率工程产品的产品运营视觉设计,参与产品各类活动的视觉、H5及相关运营设计工作;与UX协同完成重点设计项目,主导整体视觉风格和创意设计方案并保证项目落地质量;负责产品周边延展物料开发的创意工作,擅长把握各种设计风格,具有独特的创意能力。
■岗位要求:设计类专业本科及以上学历,1年以上互联网工作经验,可以独立承担并完成设计工作;有产品思维,能够结合后台数据、用户研究等维度进行综合分析, 制定行之有效的解决方案;有好奇心、创新能力和娴熟的设计技巧,能够突破传统创造新的视觉语言;良好的团队合作精神,富有工作激情、创新欲望和责任感。投递:请登录字节跳动官网https://jobs.bytedance.com/投递简历,注明“应聘岗位+姓名+电竞大生意推荐”
👇👇● 成都 ●👇👇
基于全球化的视野,立足于移动互联网时代,英雄互娱致力于为海内外用户提供优质的移动游戏。以泛娱乐为战略目标,推广“移动电竞”概念,打造全方位的移动电竞娱乐方式,开创全民互动娱乐新时代。英雄互娱的创始团队由游戏领域经验丰富的行业精英组成。团队成员都有着丰富的移动游戏自研和发行经验。一流的移动游戏发行团队,庞大而稳固的告联盟网络渠道、终端预装渠道、第三方应用商店、开放平台渠道和各大移动运营商渠道。除发行自主研发的游戏产品外,还积极寻求优质精品网游产品进行独代、首发和联运合作,与国内外优秀的手机游戏开发商共赢手机游戏市场。
岗位1:游戏ui策划
■岗位职责:有较强的逻辑思维;性格开朗大方,善于沟通,能及时有效的沟通处理工作;有较强的执行能力,做事不拖沓;有相关工作经验,对待工作认真细心;有Unity3d或UGUI NGUI的使用经验。
■岗位需求:完成UI层级结构搭建,拼接等相关工作;资源管理规范、制作规范;及时有效的与美术、程序部门同事沟通。
岗位2:游戏战斗策划
■薪资:12-20k·13薪
■岗位职责:学习技能编辑器的使用并协助配置实现技能效果;学习技能实现流程与设计;跟进程序相关功能的实现;测试体验游戏战斗相关内容,并学习解决相关问题。
■岗位要求:能根据文案设定独立完成角色的技能设计;能配合数值策划完成技能相关配置;能配合数值策划完成关卡和装备套装设计;精通卡牌类游戏(有战旗类游戏经验更佳);对游戏市场有一定的了解和自己的独特见解;了解二次元游戏,熟悉二次元文化。
■岗位职责:制定游戏的商业化相关内容,在产品研发及后续上线过程中对运营指标负责;根据用户反馈和数据分析,协助研发和策划修改产品,提供解决方案,保证产品数据达标;对游戏运营数据进行分析,寻求各种方式提升产品的付费收入;负责协调游戏上线的版本准备;根据游戏产品线上运营效果,分析问题,对产品迭代开发提供优化建议方案,以提升产品运营效果;关注行业动态,和游戏内数据,适时调整运营策略。■岗位要求:5年以上游戏运营工作经验,对游戏运营流程熟悉,有完整的游戏运营经历;具备较强的与研发沟通能力和外部沟通能力;有3年以上SLG手游研发团队运营相关经验。
■岗位职责:根据项目规划,配合主策完成游戏经济体系、战斗体系、成长体系等数值系统框架的设计和搭建;负责设计游戏数值模型、完善优化数值体系,以保证数值体系的合理性、平衡性和持续可发展性;负责协同程序、测试等各部门推动游戏数值体系实现,为游戏各系统提供数值模型和数据支持;了解项目进展进度,持续跟进游戏的开发情况,参与项目的调整和开发计划的制定,推动项目进展;关注产品运营状况,关注市场竞品,研究游戏数值系统,优化产品架构。■岗位要求:本科及以上学历,5年以上数值策划经验;熟悉游戏制作流程,具有完整的游戏开发运营周期的线上产品经验;熟悉多种游戏的数值体系,经济体系,能根据需求搭建数据模型,并能结合付费设计合理的数值空间;精通有SLG游戏数值设计及战斗系统数值设计,有完整游戏项目数值设计者优先;精通Excel的数值建模与运算,熟练使用office办公软件;具备较强的逻辑思维能力和学习能力;具备较强的团队合作能力和抗压能力,强执行力,结果导向;有上线盈利且运营超过一年的项目经历者优先;拥有太阁立志传、信长之野望等游戏经验者优先。
■岗位职责:根据项目规划,负责项目整体的文案架构及设定完善;场景区域规划、设计及美术沟通对接;各类系统、玩法、副本、活动的世界观文案包装等;基础剧情设计及相关任务玩法、脚本等设计制作实现;结合碎片化叙事手法与历史文化素材,设计游戏中的具体场景,配置实装。■岗位要求:本科及以上学历,文学历史相关专业优先;有5年以上的游戏文案策划工作经验,至少参加过一款完整历史类slg游戏的研发工作;熟悉日本历史文化,对于日本战国时代历史进程、著名事件、史实人物有一定的研究;著名日本战国背景“太阁立志传”“信长之野望”系列游戏狂热爱好者优先;熟悉日本历史文化,对于日本战国时代历史进程、著名事件、史实人物有一定的研究。
岗位6:游戏运营-RD
■岗位职责:基于游戏产品特性,根据不同阶段发行需求,负责产品运营相关的计划、筹备与执行工作;响应配合外部渠道需求,协调项目内部资源,处理运营过程中的各类事项,确保项目的正常运营;定制版本需求、制定运营活动、完成运营数据的调研分析需求,不断提升游戏产品质量和用户体验;业内热点产品监测,竞品分析,熟悉行业动态,熟知行业内各产品优劣势所在,不断学习进取。■岗位要求:2年或以上的游戏运营经验,有国内手游成功项目经验者优先;擅长以数据为导向的运营,具备丰富的活动运营、游戏运营、数据分析的经验;具备优秀的沟通协调能力、团队协作能力及逻辑思考能力,能充分协调内外资源,并与各方团队维持良好关系;自驱能力和责任心,能够承受较强的工作压力。
岗位7:手游数据分析师-RD
■岗位职责:建立游戏基础数据分析体系,完善数据埋点需求,设定各项相关指标,建立预警机制,跟进数据上报;对接研发,运营,市场等各业务环节,定期完成报告输出,根据数据分析结论为业务提供策略支撑;向其他业务部门提供必要的数据和技术支持,基于数据提出策略优化方案。■岗位要求:扎实的统计学知识基础,熟练掌握概率统计思想和数据挖掘方法;有数据建模及分析工作经验者优先;热爱游戏,擅长游戏,玩过多款游戏,对接触过的游戏有深入理解;熟练使用数据库查询语句,熟悉常用数据分析和可视化工具;对数据敏感,擅长分析、总结,能够将数据分析与业务相结合;积极主动,良好的自驱和抗压能力;会使用SQL/Python等分析工具优先。
岗位8:高级系统策划-RD
■岗位职责:系统设计:深入理解主策意图,设计SLG手游重要系统的玩法,以简明、逻辑清晰的方式撰写文档;功能跟进:与程序、美术部门沟通,跟进完成系统的制作;数据分析:对自己设计的功能进行效果预估,根据统计数据进行效果分析;优化方案:针对留存、收入、某系统参与度等特定问题进行分析并提出优化方案;创新设计:根据游戏风格、用户群喜好,提出创新性设计。■岗位要求:至少3年以上SLG游戏系统策划经验,有成功的手游项目经验优先;酷爱SLG游戏,对主流SLG游戏有深入体验;了解当前主流手游,了解主流游戏用户群喜好,有一定市场意识。能够主动融入游戏玩家,了解玩家需求;主动性强,抗压能力强。能够把控开发进度,承担快节奏开发的压力;熟悉日本战国历史,拥有太阁立志传、信长之野望等游戏经验者优先。
岗位9:编导
■岗位职责:根据抖音平台的特点结合红人IP,负责短视频的策划、拍摄及后期内容,把握视频风格,完成每周短视频内容的产出;通过创意内容赋能提升视频的商业变现能力;统计跟踪各平台数据,挖掘分析用户行为及需求;收集研究热点话题、网络趋势和方向,制定运营策略;需要有很强的主动推进能力,自主性强,该方向为执行方向,需要很速度的执行能力。■岗位要求:两年以上视频编导经验,从无忧、洋葱经历的优先,音乐、剧情类别账号经验的优先(带账号);有视频策划能力,熟练使用手机短视频制作必备的剪辑软件和拍摄技巧,熟悉最基本的打光方式;有外拍实操经验,擅长带领红人,高效完成拍摄,擅长沟通,能调动红人积极性,协调统筹能力强;抖音重度用户,短视频观看积累丰富,对各垂类红人和各种内容形式有深度了解;会韩语、英语的优先。岗位10:资深游戏动作设计师
■岗位职责:独立完成游戏中3D角色的动作设计,有参与游戏动作风格确立的能力,输出模板和制定流程规范;可以把握不同风格的动画的制作要点;业务能力熟练,参与具体动作设计产出,审核外包提交,指导外包制作;良好的表达沟通团队合作能力,积极主动分享交流;具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现。■岗位要求:本科及以上学历,美术类相关专业,3年以上动作经验,热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业;精通maya,3dsmax和unity的动画模块,熟练掌握骨骼绑定、面部绑定、蒙皮和动画制作;熟悉事物的运动规律,掌握多种不同风格的动作规律,能设计并制作出自然、生动、有趣的动画;能够独立完成情感表现、打斗、多角色、逼真表情等较有难度的动画;能熟练运用动画的各种原理,目的性明确,动画流畅,角色性格、动画风格、节奏准确;有较好的沟通能力、抗压能力,责任心强,懂得学习与分享。
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三七互娱是中国互联网百强企业,上市游戏企业,位列中国第三,凭借优异业绩被纳入中证沪深300指数、明晟MSCI指数、高盛“新漂亮50”名单,是国内A股优秀的社会公众公司(股票代码:002555)。三七互娱的发行与研发总部设在广州,并在北京、上海、安徽、江苏、湖北、香港、东南亚、日韩及欧美等多个地区设有子公司或办事处等分支机构。
岗位1:直播业务负责人
■岗位职责:负责结合公司产品及当下市场热门产品进行直播内容打造,游戏直播模式及打法创新与执行;负责主播招募及下上线下主播招募、培养及能力提升,孵化体系打造;直播团队日常人员管理;利用工会、直播行业人脉资源进行整合,创造团队业绩。
■岗位要求:对短视频运营及直播运营(抖音、快手等)有足够的了解;了解游戏直播及直播市场玩法、规则;50人以上团队管理经验;有游戏直播及平台商务资源者优先。
岗位2:游戏测试工程师
■薪资:6-10k
■岗位职责:负责游戏功能性测试工作;在测试过程中,迅速、准确、全面的找出游戏中的问题,并对问题产生原因做基本判断;准确、详实的描述bug产生的过程、bug的现象,并对bug的严重程度做基本判别,在修改过程中对bug进行跟踪;根据测试规范和要求,按时准确完成测试报告的书写;与策划协同工作,提供游戏可玩性、易用性意见反馈。
■岗位要求:资深游戏玩家,对游戏有极大的热情;热爱测试工作,善于逆向思维,可以胜任重复性工作,工作细致认真有耐心;高度的产品质量意识,善于沟通,有责任心,并具备良好的团队合作精神,能承担一定的工作压力;有手机游戏测试经验;有卡牌类游戏研究经验优先。
岗位3:高级ui设计师
■岗位职责:可独立制定游戏界面的风格设计;能按照已定界面的原型标准,完成各级界面的延续性设计;能独立完成界面相关标志、图标、图像的设计与绘制;能独立完成界面相关动态、动画设计与表现;有效管理界面资源,配合游戏不同版本需求整理资源。■岗位要求:有3年以上游戏UI界面制作经验,能够绘制图标,能熟练使用Photoshop,Illustrator等制作软件;所制作的UI界面不仅能够风格美观,还能符合游戏操作性、与用户体验的易用性;擅长欧美类项目的游戏UI设计,并对其他主流流行风格有所涉猎;具备出色的色彩感、平面布局感,以及很好的艺术修养,艺术类专业学历者为佳;有责任心,有团队协作意识和创新精神,愿意长期从事该行业,并能承受一定的工作压力。
岗位4:高级AE特效设计师
■岗位职责:2d游戏人物/动物动作动画及特效制作;游戏界面特效;游戏宣传片头的制作。■岗位要求:能熟练使用AE、Flash、spine、粒子系统等相关特效制作软件;积极主动,善于沟通,及协调实现;具有较强的责任心、执行能力和团队合作精神,热爱游戏;抗压性强;创作能力强,有绘画经验优先;两年以上相关工作经验。
岗位5:执行策划
■岗位职责:执行各类配置工作;收集整理各类设计所需的资料文献、美术资源、音效素材;与其他部门协作工作,保证资源进度;提供游戏可玩性、易用性意见反馈。■岗位要求:手游策划相关工作经验半年以上,具有游戏上线成功经验者优先;熟练使用各类办公软件;热爱游戏,资深游戏玩家优先;有一定文字功底;做事认真踏实,工作积极主动,能承受一定加班强度。
岗位6:2d特效设计师
■岗位职责:2d游戏人物/动物动作动画及特效制作;游戏界面特效;游戏宣传片头的制作。■岗位要求:能熟练使用AE、Flash、spine、粒子系统等相关特效制作软件;积极主动,善于沟通,及协调实现;具有较强的责任心、执行能力和团队合作精神,热爱游戏;抗压性强;创作能力强,有绘画经验优先;两年以上相关工作经验。
岗位7:游戏测试工程师
■岗位职责:负责游戏功能性测试工作;在测试过程中,迅速、准确、全面的找出游戏中的问题,并对问题产生原因做基本判断;准确、详实的描述bug产生的过程、bug的现象,并对bug的严重程度做基本判别,在修改过程中对bug进行跟踪;根据测试规范和要求,按时准确完成测试报告的书写;与策划协同工作,提供游戏可玩性、易用性意见反馈。■岗位要求:资深游戏玩家,对游戏有极大的热情;热爱测试工作,善于逆向思维,可以胜任重复性工作,工作细致认真有耐心;高度的产品质量意识,善于沟通,有责任心,并具备良好的团队合作精神,能承担一定的工作压力;有手机游戏测试经验;有卡牌RPG类游戏研究经验。
岗位8:cocos2d-x游戏开发工程师
■岗位职责:根据策划需求,使用Cocos Studio 开发游戏程序;优化客户端程序的性能,维护程序版本稳定;熟练使用Android Studio开发环境及各种开发工具;熟悉socket,curl,sqllite等常用开发库者优先。■岗位要求:熟悉C++,cocos2d-lua,有安卓sdk相关接入方面的经验;Cocos2d-x 1年以上的开发经验,或只用cocos2d-x开发过一款以上游戏;热爱游戏事业,沟通能力强,表达能力,工作积极,学习能力较强。
岗位9:游戏UI设计师
■岗位职责:可独立制定游戏界面的风格设计;能按照已定界面的原型标准,完成各级界面的延续性设计;能独立完成界面相关标志、图标、图像的设计与绘制;能独立完成界面相关动态、动画设计与表现;有效管理界面资源,配合游戏不同版本需求整理资源。■岗位要求:有1年以上UI界面制作经验,能够绘制图标,能熟练使用Photoshop,Illustrator等制作软件;所制作的UI界面不仅能够风格美观,还能符合游戏操作性、与用户体验的易用性;擅长欧美类项目的游戏UI设计,并对其他主流流行风格有所涉猎;具备出色的色彩感、平面布局感,以及很好的艺术修养,艺术类专业学历者为佳;有责任心,有团队协作意识和创新精神,愿意长期从事该行业,并能承受一定的工作压力。
岗位10:系统策划
■岗位职责:负责搭建产品主体框架及细节设定;负责产品系统策划案、配置文件等相关文档的撰写及更新;负责游戏功能的设计、开发及跟进,能充分调动并配合程序及美术等相关人员快捷高效的完成开发工作;参与策划案评审讨论,体验版本实现,给出系统和UI、UE方面的修改意见并跟进执行;关注游戏开发的每个细节,追求最高品质画面、音效、UI设计、AI及游戏平衡性等;根据运营数据和用户反馈,提出优化和改进方案。■岗位要求:热爱游戏行业,游戏经验丰富,对卡牌类产品有足够的见解和认知,有卡牌类手游开发经验者优先,有回合制游戏开发经验优先;大专以上学历,3年以上相关工作经验;负责过至少1款上线卡牌类项目的系统玩法框架搭建;擅长系统和交互设计,善于分析用户需求,具有良好的逻辑思维能力及学习能力;喜爱卡牌类/放置类游戏,对卡牌/放置类游戏的玩法、表现、UI、社交有深度的体验和思考;面试请附简短的某个任意网游类手游(即时卡牌最佳)的用户成长/商业相关的见解或分析。投递:请登录三七互娱官网https://zhaopin.37.com/投递简历 👇👇● 广州 ●👇👇
广州乐牛软件科技有限公司成立于2014年,是一家专注于移动游戏的研发与发行公司。公司自成立以来,一直秉持“打造面向用户的游戏精品、立足用户需求”的产品理念。经过短短数年的努力,公司凭借深厚的研发和发行实力屡获殊荣,先后被评为“国家高新技术企业”、“广东省双软企业”、“广州市研发机构”等。
公司及产品在行业内拥有较高的知名度,在与各大应用渠道深度合作过程中屡获大奖,如 “腾讯应用宝年度合作伙伴”、“OPPO优秀合作伙伴”、“金茶奖最佳移动游戏发行商”、“三星应用商店2019最佳合作伙伴”、“硬核年度最受关注游戏公司”等。
其中,自研产品《猎魔传说》《重生之明月传说》《暗黑觉醒》《驯龙物语》等精品游戏均受到业内及市场的广泛认可。代理产品《仙灵奇缘》《宿命契约》《昆仑墟》《刀剑物语》《风云七剑》等也获得市场热烈的反响。
■岗位职责:根据游戏市场发展方向及公司发展战略,负责游戏项目的定位,把握游戏发展方向;全面主导游戏主体架构搭建,包含但不限于游戏玩法、数值、功能等框架,确定技术定向、美术风格定位;负责统筹项目开发全流程,促进各部门协作,内外部资源合理优化配置,确保项目推进的时间节点、品质与成本有效的范围内;负责团队人员选拔、培养,建设高质量的项目开发团队;研究游戏行业发展趋势,分析竞品及行业情况,实时调整产品策略。
■岗位需求:本科及以上学历,专业不限;5年以上主策划或2年以上制作人经验,有完整女性向产品开发与运营经验,有优秀的团队管理经验;精通游戏设计理论知识,有能力指导团队完成系统、数值及剧情等各模块设计;深入了解游戏体验、交互、生命周期等,对游戏的运营机制及商业化设计有较深入理解;具备丰富的项目管理经验,把控项目节点及资源协调整合;热爱游戏,对主流网游趋势感触敏锐,善于研究及吸收优秀产品的特点;具备创业式激情、行业敏感性和广阔的视野,沟通协调能力强,结果导向,擅于思考和解决问题。
岗位2:制作人(mmoarpg或回合制mmo项目)
■薪资:40-70k·15薪
■岗位职责:根据游戏市场发展方向及公司发展战略,负责游戏项目的定位,把握游戏发展方向;全面主导游戏主体架构搭建,包含但不限于游戏玩法、数值、功能等框架,确定技术定向、美术风格定位;负责统筹项目开发全流程,促进各部门协作,内外部资源合理优化配置,确保项目推进的时间节点、品质与成本有效的范围内;负责团队人员选拔、培养,建设高质量的项目开发团队;研究游戏行业发展趋势,分析竞品及行业情况,实时调整产品策略。
■岗位要求:本科及以上学历,专业不限;5年以上主策划或2年以上制作人经验,有完整mmoarpg或回合制mmo产品开发与运营经验,有优秀的团队管理经验;精通游戏设计理论知识,有能力指导团队完成系统、数值及剧情等各模块设计;深入了解游戏体验、交互、生命周期等,对游戏的运营机制及商业化设计有较深入理解;具备丰富的项目管理经验,把控项目节点及资源协调整合;热爱游戏,对主流网游趋势感触敏锐,善于研究及吸收优秀产品的特点;具备创业式激情、行业敏感性和广阔的视野,沟通协调能力强,结果导向,擅于思考和解决问题。
■岗位职责:根据二次元游戏市场发展方向及公司发展战略,负责游戏项目的定位,把握游戏发展方向;全面主导游戏主体架构搭建,包含但不限于游戏玩法、数值、功能等框架,确定技术定向、美术风格定位;负责统筹项目开发全流程,促进各部门协作,内外部资源合理优化配置,确保项目推进的时间节点、品质与成本有效的范围内;负责团队人员选拔、培养,建设高质量的项目开发团队;研究游戏行业发展趋势,分析竞品及行业情况,实时调整产品策略。■岗位要求:本科及以上学历,专业不限;5年以上主策划或2年以上制作人经验,有完整二次元产品开发与运营经验,有优秀的团队管理经验;精通游戏设计理论知识,有能力指导团队完成系统、数值及剧情等各模块设计;深入了解游戏体验、交互、生命周期等,对游戏的运营机制及商业化设计有较深入理解;具备丰富的项目管理经验,把控项目节点及资源协调整合;热爱游戏,对主流网游趋势感触敏锐,善于研究及吸收优秀产品的特点,热爱二次元,ACG核心粉,对中日主流手游均有深入研究;具备创业式激情、行业敏感性和广阔的视野,沟通协调能力强,结果导向,擅于思考和解决问题。
■岗位职责:制定产品美术风格,制定产品美术标准、技术规范,参与重要设计工作;统筹及管理美术的制作进度,把控美术的制作质量,负责产品美术方面的品质审核,包括外包团队的需求把控及验收;对产品质量反馈、审核,统一风格,对产品美术各部分进行调整和完善,整合游戏资源和效果;和项目组及相关部门进行沟通交流,管理跟踪项目资源的调配和利用;负责日常工作安排、质量监控、表现评估及心态调整,并承担美术人员的技术能力提升工作。■岗位要求:本科及以上学历,美术设计相关专业优先;5年及以上游戏行业从业经验,3年及以上团队管理经验,2年及以上U3D手游研发经验,1年及以上外包团队管理及把控经验;有丰富的团队人才培养经验,对人员管理有比较成熟的见解;有完整U3D手游研发经验,做过重度手游,如MMORPG、回合制RPG等,有成功项目经验者优先考虑;丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,有优秀的美术鉴赏能力,熟悉和了解各类美术制作软件;了解手游行业,能够正确理解美术在手游开发中的定位和作用,对策划及程序的工作方式有一定的认知,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神,具备良好的沟通协调能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。
■岗位职责:负责手游项目整体美术风格的把控,为项目的美术提供总体风格等方面的指引;负责项目美术具体工作计划的制定,人员的调配和工作的安排,协调开发过程中策划、程序以及美术中心沟通事宜;统筹管理项目美术的制作进度,监控美术的制作质量;收集和整理美术素材,管理游戏美术资源,协调项目内部对于资源的调配和使用;负责项目内美术人员的表现评估、心态调整,并且承担团队的培训及技术提升工作。■岗位要求:大专及以上学历,美术类相关专业优先,5年及以上网游美术制作经验, 2年及以上网游主美管理经验,有成功的网游美术管理经验者优先;有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,具备优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力;具备良好的美术项目管理(包含外包)能力,熟悉游戏美术开发的各个环节及流程;熟悉手游行业,能够正确理解美术在手游开发中的定位和作用,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神,具备良好的沟通协调能力和执行能力。
岗位6:手游主美
■岗位职责:负责手游项目整体美术风格的把控,为项目的美术提供总体风格等方面的指引;负责项目美术具体工作计划的制定,人员的调配和工作的安排,协调开发过程中策划、程序以及美术中心沟通事宜;统筹管理项目美术的制作进度,监控美术的制作质量;收集和整理美术素材,管理游戏美术资源,协调项目内部对于资源的调配和使用;负责项目内美术人员的表现评估、心态调整,并且承担团队的培训及技术提升工作。■岗位要求:大专及以上学历,美术类相关专业优先,5年及以上网游美术制作经验, 2年及以上网游主美管理经验,有成功的网游美术管理经验者优先;有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,具备优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力;具备良好的美术项目管理(包含外包)能力,熟悉游戏美术开发的各个环节及流程;熟悉手游行业,能够正确理解美术在手游开发中的定位和作用,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神,具备良好的沟通协调能力和执行能力。
岗位7:手游测试经理
■岗位职责:建立完善的测试标准,确保公司游戏的品质质量;建立高效的测试流程,确保公司游戏在高效、稳定的环境下运营;带领测试团队执行测试计划,跟踪并报告测试计划的执行进度;把握和控制项目整体的开发流程和开发进度;负责公司研发和代理产品的质量把控,对最终上线质量负责;测试团队的管理、技能培训及技术指导。■岗位要求:本科及以上学历,计算机或软件相关专业优先考虑;3年及以上游戏行业测试经验,2年及以上团队管理经验;熟悉目前行业测试工具,精通测试理论基础和测试用例设计方法,并具有较强的测试技术实践能力;热爱游戏行业,责任心强,思维缜密,对游戏产品质量要求高。
岗位8:用户运营经理/总监
■岗位职责:负责GS团队的搭建及培养的工作,制定团队的工作规范、绩效管理及激励制度;负责收集、整理、分析游戏玩家反馈的各类数据信息,了解玩家需求和消费心理,制定GS的入驻服策略;根据游戏的运营策略,指导成员维系玩家,提升玩家活跃度,提升玩家对游戏的黏性,降低大R流失率,提高大R留存;负责与公司其他相关部门进行沟通、协调,以保证GS工作的顺利有序进行。■岗位要求:大专及以上学历,专业不限;3年及以上GS工作经验经验,2年管理经验,有一定0-1搭建团队或管理过大型团队经验者优先;熟悉游戏产品及运营方式,熟悉玩家心理,具备较强的个人及团队情绪管理;具备良好的沟通能力和分析能力,善于处理突发事件,有号召力;具有较强的抗压精神和责任心,热爱游戏,期望长期在游戏行业发展。
岗位9:市场美术主管
■岗位职责:负责广告设计团队的整体工作进度的安排和分配,并指导协助、或者独立完成美术需求,统筹项目进度;把控手游推广广告素材的设计质量,分析现阶段素材的不足,以及优化方向;搜集市场上优秀的广告素材,对创意趋势等内容进行分析、分享;团队管理及统筹工作。■岗位要求:大专及以上学历,影视传播、美术类相关专业优先;5年及以上游戏平面/视频相关经验,1年及以上管理经验;熟悉掌握平面设计/视频制作相关软件,具有优秀的审美能力,对广告市场有一定的敏感度,对手游广告有独到见解和创新热情;具备较好的用户认知,对市场数据有较好的认知,喜欢玩游戏、能有自己对游戏素材新的想法;具有优秀的沟通表达能力,良好的学习能力和自我驱动,善于总结整理分享解决问题;具有较好的抗压精神,热爱游戏行业,希望长期在游戏行业发展。岗位10:游戏主策划(各类项目均可)
■岗位职责:协助制作人负责项目前期市场调研、用户分析,根据公司战略,制定相应的产品方向和开发要点,确定游戏风格、核心玩法;协助制作人负责竞品及行业分析,及时把握行业动向,确定产品方向,分析项目可行性;全面参与游戏的玩法、数值、功能框架搭建,技术定向、美术风格定位等;全面负责手游项目策划及策划团队管理,制定策划部分项目进度,并合理安排、监督、执行策划细节工作;协助制作人,和主程序、主美术等共同负责项目管理,与公司其他部门进行协调工作。■岗位要求:本科及以上学历,专业不限;5年及以上游戏策划经验,有完整项目经验,熟悉该类游戏整体开发流程;有能力指导团队或独立完成该类游戏的系统设定、数值设定或关卡设计等相关策划工作,擅长核心玩法者优先;具有较强的游戏分析能力,深刻理解游戏的核心原理及玩家心态,合理制定产品规划;富有团队精神、敢于拼搏、乐于挑战,能承受较大的工作压力,热爱游戏事业,具备创业激情。擅长的项目类型,包含但不限于二次元、slg、卡牌、修仙、H5、模拟经营、女性向、宫斗类等均可。https://www.leniu.com/show/recruit投递简历